BLINDA

Ce projet propose une nouvelle manière de jouer, sensible et inclusive, pensée pour réunir les personnes voyantes et non-voyantes autour d’une même expérience.

‍À travers deux manches, les joueur·euse·s décrivent des mots sans jamais en donner l’apparence.

‍Ici, on devine par les sensations, les émotions, les souvenirs.

Un mot devient un frisson, un silence, une odeur ou un rythme.

‍Ce jeu invite à réapprendre à percevoir autrement, à écouter avec attention, et à partager ce qui ne se voit pas mais se ressent.

‍Une manière ludique et humaine de rendre hommage à l’héritage de Louis Braille : celui d’un monde accessible, riche et sensoriel.

Client Fictif
Le musée Louis Braille

Année
Octobre 2024